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更新[日式RPG/异种X/恶堕] 帝国骑士 Imperial knights v1.03 官中步兵版+存档 [8.0G]


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姬姬 2026年9月13日 185

游戏介绍
成为帝国骑士,重铸家族荣光!寻找姐姐背离国家的原因!
蒂亚娜的姐姐露娜和父亲罗巴德曾是帝国最伟大的的骑士之一,但如今露娜离开了她的祖国,父亲也被剥夺了名誉。
如今一位法师蛊惑皇帝,展开了不可告人的研究,以满足帝国对征伐的贪婪需求。
为了帮助自己的父亲,并更好的理解姐姐的选择,蒂亚娜成为了一名冒险者,这将是她成为帝国骑士的第一步。


她会结识新朋友并获得骑士荣誉,还是会背叛帝国并成为成为帝国黑暗面的牺牲品?全看你的选择!
探索新的地区,完成冒险者工会的任务,在回合制的战斗中取得胜利!
旅途中,你会遇到一些暂时加入的盟友。之后他们会成为可雇佣的队友,陪伴你展开冒险!
日夜忙碌,调查城镇,收集线索,解开一个不但影响你的家人,还困扰整个王国的一系列阴谋!

选择你的道路
你会选择踏踏实实收获冒险者的评价,一点点积攒名望,还是选择不惜面对不可估量的代价,借钱来加快提升的进程?
只有探索完这两条路线,你才能看清帝国的所有真相!

成为帝国骑士
以太骑士是大陆上最强大的战力。
无论你走哪条路,你都可以成为一名强大的骑士,不论是为帝国效力,还是选择对抗帝国的黑暗面!

招募强大的队友
每条路线都有不同的队友可以加入,无论是贵族骑士还是久经战场的刺客。
集结一切力量,打倒所有阻拦在你面前的敌人!

PS:资源说是官中,但是没找到哪里设置中文

百度网盘:C179444

链接: https://pan.baidu.com/s/1n6VBqzHMOZI8h5DpFf-wdA?pwd=vrfe 提取码: vrfe

移动云盘:C179444

链接: https://yun.139.com/shareweb/#/w/i/2xG3tMkzKG7iu



评论(4)

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ilgo 2026年09月13日
总评:不推荐。 ——转steam   除非你是能完全关闭大脑、只看画师和女主配音的纯CG党;否则这游戏在剧情、人物、关卡和RPG系统上几乎全面崩盘。 先说优点:CG质量高、配音优秀   画师发挥稳定,CG量大管饱,虽然全是静态,但画得确实好看。女主配音更是亮点,几乎全剧情都有配音,情绪到位,代入感很强,单冲画师和配音这游戏就值得CG党一试。这部分确实是本作最扎实的地方,也是唯一能撑起体验的部分。 一、CG与剧情:割裂,以及泛滥的凌辱   奴隶线女主被凌辱两个月,逃出后却像没事人一样,几乎没有任何心理余波,没有解开心结,也没有面对阴影。第二天就能和潘去遗迹探险,仿佛那两个月只是掉线重连。两个月的地狱,不是一段黑屏就能翻篇;创伤不是过场动画,不能一键跳过。   卖春CG也没有剧情契机,直接本番。这不是剧情推动CG,是CG绑架剧情,是“这里该有CG了”就硬塞一张。两个字:割裂。   而且凌辱太多了。多不是问题,问题是没对比——人设没立住,情境没落差,关系没铺垫,女主轻易沦陷,凌辱像日常任务。凌辱真正精彩的,是让玩家先看见她值得被珍惜;这游戏跳过了这步,凌辱就只是流水线工序。美好没被建立,毁灭就没重量;凌辱变成打卡,绝望只会变麻木。 二、人物塑造:圣母不是问题,蠢才是   女主被写成毫无判断力的弱智圣母,支线里随便几句就轻易被凿,没有反抗没有挣扎。我明白这是为了方便进CG,但把美好撕碎给人看是悲剧,把智商按在地上摩擦是闹剧;前者让人心痛,后者只让人无聊。   其他两条线圣母也就算了,奴隶线被伤害之后,不仅不杀,还直接放了。以德报怨,何以报德?放过加害者不是救赎,是给下一段凌辱CG留档期。   女主从头蠢到尾,没有成长,没有弧光。人物不是不能圣母,但圣母至少要有信念、有代价、有挣扎;这里的圣母只是方便剧情推进的工具属性。 三、公会支线与多周目:查无此人与三色马桶   女主与队友的互动极少,主线里队友基本就是放技能、触发战斗CG的工具人,女主帮完她们就查无此人,没有羁绊感,后续招募成佣兵,和系统发的NPC没什么两样。你说公会支线带上对应配角会有剧情?最无法理解的就是这里:当前路线A的公会支线,对应特殊剧情的配角是路线B、路线C中遇到的角色,你必须多周目才能玩到。更重要的是,我在这条线认识你吗?你谁啊大姐?太割裂太出戏了,完全是出于恶意的设计。   那这个游戏自称起码3周目的内容如何呢?前半段去不同地区和队友完成任务,而后半段不能说大同小异,几乎就是一模一样。所谓三周目,不是三种人生,而是让你通不同颜色的马桶。你不是在体验分支,是在重复劳动;不是在解锁新故事,是在给同一套后期内容换色重刷。 四、关卡与Boss战:没有高潮,只有注水   关卡场景其实复用不多,地图元素也挺丰富。问题出在战斗编排上:打Boss前就是连续打3-4次一模一样的群怪,打完再把Boss揍了。骑士线的“地下追击教皇”与“王国侵略战”都是这样,两章还连在一起,乏味无趣至极。剧情里连一次能调动情绪、让人印象深刻的Boss战都没有。场景没复用,但战斗节奏在复制,最后端上一只叫Boss的咸鱼。 五、战斗与RPG系统:没有深度,也没有探索   战斗本身也没什么深度。做了属性克制,却把看属性的识破技能放进了抽卡。你做了石头剪刀布,却把眼睛放进扭蛋机?不管克制靠吃药和奶妈也能打过大部分战斗,卡牌S直到通关也没拿到能装上的特殊卡牌。   武器全是换皮加属性,迷宫宝箱是商店就能买到的垃圾,完全没有探索必要。宝箱不是奖励,是嘲讽;迷宫不是探索,是绕路清库存。正反馈太少。   另外女主衣服不少,但稍微过点剧情,衣服就锁死蓝白那套,后半段锁死骑士那套,明明第一套冒险者衣服我最喜欢却穿不了!! 补充:   我自己的流程没碰到什么bug,但看到有其他评价提到过,这块可能看运气。 我的评价:不推荐。
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lienun 2026年09月13日
感谢神农
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bbbk 2026年09月13日
太能写了哥们 这个制作组我感觉他们把cg塞进游戏就完事了
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iiii?! 2026年09月13日
是这样的,当cg播放器得了,剧情没眼看

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